Hood Warfare 2: прогрессия, репутация, испытания и скины
Как устроена прогрессия в Hood Warfare 2: уровни репутации, 13 отслеживаемых испытаний на оружие, правило ближнего боя в 5 метров и семь наборов скинов на ствол.
Как работает прогрессия в Hood Warfare 2?
Одновременно идут три линии: репутация (уровень аккаунта, открывающий оружие и снаряжение), испытания на оружии (цели на конкретном стволе, открывающие обвесы) и убийства ради скинов (открывают косметику). Они продвигаются в одних и тех же матчах, но по оружию считается только линия испытаний, поэтому игра одним стволом тянет две линии сразу.
Что за 13 испытаний на оружие?
Игра отслеживает тринадцать типов испытаний на каждый ствол, от чистых убийств до убийств через механический прицел в режимах с целями. Каждое показывается подписанной полосой на экране испытаний оружия, и их выполнение — единственный способ получить обвесы: магазина для них нет и уровня в обход тоже.
| Испытание | Подпись в игре |
|---|---|
| Kills | KILLS |
| Headshots | HEADSHOT KILLS |
| Longshots | LONGSHOT KILLS |
| Point-blanks | POINT-BLANK KILLS |
| Hipfire | HIPFIRE KILLS |
| ADS | AIMED KILLS |
| Doubles | DOUBLE KILLS |
| Triples | TRIPLE KILLS |
| Best streak | KILL STREAK |
| Crouched | CROUCHED KILLS |
| Suppressed | SUPPRESSED KILLS |
| Objective | KILLS IN OBJECTIVE MODES |
| No optic | IRON-SIGHT KILLS |
Насколько близко считается убийство в упор?
Ближе пяти метров. Текст испытания в самой игре читается как Get {N} point-blank kills (under 5 meters) with the …, то есть счётчик использует именно такую дистанцию, а не оценку сообщества. Если вы зачищаете помещения Chicago Mall, вы почти наверняка копите прогресс по убийствам в упор.
Что значат UNLOCKS AT LEVEL, MAX и LOCKED?
Это три состояния на лестнице прогресса. UNLOCKS AT LEVEL отмечает предмет, всё ещё закрытый уровнем репутации, LOCKED — ещё недоступный, а MAX — завершённую линию. Увидеть MAX на панели испытаний оружия значит, что вы выжали из этого ствола всё, до чего доводят испытания.
Публикуются ли числа XP?
Нет. Пороги уровней и требования испытаний лежат в ассетах прогрессии и сохранений как бинарные свойства, не читаемые как текст, поэтому любой сайт с точными цифрами XP угадывает. Панели в игре показывают ваш живой прогресс по каждому требованию.
Как открываются скины?
Убийствами из конкретного оружия. Подпись в прогрессии читается как «KILLS WITH THIS WEAPON», и у каждого ствола семь наборов: Default, Desert, Forest, Gold, Platinum, Solid Color и Urban. Поскольку счётчик привязан к стволу, нужный скин обычно оказывается последним, а не первым.
| Линия | Что открывает | Поведение сброса |
|---|---|---|
| Репутация | Оружие и снаряжение | Навсегда, на весь аккаунт |
| Испытания на оружии | Обвесы для этого ствола | По оружию, не переносится |
| Убийства ради скинов | Косметика для этого ствола | По оружию, не переносится |
Есть ли сюжетная кампания или режим миссий?
Кампании нет, но в сборке действительно есть система миссий: записи миссий несут идентификатор, цель, награду в XP и условия вроде требования конкретного оружия или определённого режима игры. Считайте это структурным слоем задач, а не одиночной историей.
Куда дальше?
Прогрессия решает, что вы вообще можете взять; тир-лист решает, какой ствол стоит гринда, а страница обвесов объясняет, к чему именно ведёт каждое испытание.
Похожие статьи
characters
Hood Warfare 2: операторы Darnell, DeShawn и Tyreese
Операторы Hood Warfare 2: три играбельных персонажа, варианты их одежды, цвета команд, озвучка и то, как они открываются.
guides
Hood Warfare 2: гайд для новичков, первый матч
Пошаговый гайд для новичков по Hood Warfare 2: выбрать банду, прочитать цель режима, собрать лоадаут, потренироваться на ботах и начать зарабатывать обвесы.
guides
Hood Warfare 2: боты и приватные матчи, соло-игра
Как настроить приватный матч с ботами в Hood Warfare 2: карта, режим и настройки матча, как заполняются команды и для чего это вообще нужно.
Было полезно?
Спасибо за отзыв!