Перейти к содержимому
Powered by Pagefind
Русский
Механики Hood Warfare 2

Hood Warfare 2: прогрессия, репутация, испытания и скины

Как устроена прогрессия в Hood Warfare 2: уровни репутации, 13 отслеживаемых испытаний на оружие, правило ближнего боя в 5 метров и семь наборов скинов на ствол.

12.10.2026 Build 25821950 Обновлено: 12.10.2026 4 мин чтения

Как работает прогрессия в Hood Warfare 2?

Одновременно идут три линии: репутация (уровень аккаунта, открывающий оружие и снаряжение), испытания на оружии (цели на конкретном стволе, открывающие обвесы) и убийства ради скинов (открывают косметику). Они продвигаются в одних и тех же матчах, но по оружию считается только линия испытаний, поэтому игра одним стволом тянет две линии сразу.

Что за 13 испытаний на оружие?

Игра отслеживает тринадцать типов испытаний на каждый ствол, от чистых убийств до убийств через механический прицел в режимах с целями. Каждое показывается подписанной полосой на экране испытаний оружия, и их выполнение — единственный способ получить обвесы: магазина для них нет и уровня в обход тоже.

ИспытаниеПодпись в игре
KillsKILLS
HeadshotsHEADSHOT KILLS
LongshotsLONGSHOT KILLS
Point-blanksPOINT-BLANK KILLS
HipfireHIPFIRE KILLS
ADSAIMED KILLS
DoublesDOUBLE KILLS
TriplesTRIPLE KILLS
Best streakKILL STREAK
CrouchedCROUCHED KILLS
SuppressedSUPPRESSED KILLS
ObjectiveKILLS IN OBJECTIVE MODES
No opticIRON-SIGHT KILLS

Насколько близко считается убийство в упор?

Ближе пяти метров. Текст испытания в самой игре читается как Get {N} point-blank kills (under 5 meters) with the …, то есть счётчик использует именно такую дистанцию, а не оценку сообщества. Если вы зачищаете помещения Chicago Mall, вы почти наверняка копите прогресс по убийствам в упор.

Что значат UNLOCKS AT LEVEL, MAX и LOCKED?

Это три состояния на лестнице прогресса. UNLOCKS AT LEVEL отмечает предмет, всё ещё закрытый уровнем репутации, LOCKED — ещё недоступный, а MAX — завершённую линию. Увидеть MAX на панели испытаний оружия значит, что вы выжали из этого ствола всё, до чего доводят испытания.

Публикуются ли числа XP?

Нет. Пороги уровней и требования испытаний лежат в ассетах прогрессии и сохранений как бинарные свойства, не читаемые как текст, поэтому любой сайт с точными цифрами XP угадывает. Панели в игре показывают ваш живой прогресс по каждому требованию.

Как открываются скины?

Убийствами из конкретного оружия. Подпись в прогрессии читается как «KILLS WITH THIS WEAPON», и у каждого ствола семь наборов: Default, Desert, Forest, Gold, Platinum, Solid Color и Urban. Поскольку счётчик привязан к стволу, нужный скин обычно оказывается последним, а не первым.

ЛинияЧто открываетПоведение сброса
РепутацияОружие и снаряжениеНавсегда, на весь аккаунт
Испытания на оружииОбвесы для этого стволаПо оружию, не переносится
Убийства ради скиновКосметика для этого стволаПо оружию, не переносится

Есть ли сюжетная кампания или режим миссий?

Кампании нет, но в сборке действительно есть система миссий: записи миссий несут идентификатор, цель, награду в XP и условия вроде требования конкретного оружия или определённого режима игры. Считайте это структурным слоем задач, а не одиночной историей.

Куда дальше?

Прогрессия решает, что вы вообще можете взять; тир-лист решает, какой ствол стоит гринда, а страница обвесов объясняет, к чему именно ведёт каждое испытание.

Реклама

Похожие статьи

Было полезно?